1. estructura modular : mediante la explicación del docente y la explicación de la IA compare y genere una hipótesis del concepto de estructura modular:
Hipótesis: Se puede decir que el concepto de una estructura modular se refiere a un sistema de construcción o diseño que se utiliza en módulos o unidades organizada que pueden ser aclarada en diferentes configuraciones.
Este enfoque permite una mayor flexibilidad y eficiencia en la construcción, ya que las piezas modulares pueden ser producidas en masa y luego aclarar según su necesidad.
2. Genere una aplicación, con GUI la cual solicite al usuario cuatro números y de como resultado el promedio, esta estructura debe ser modular y obedecer al orden importación de módulos, métodos y elementos grafico.
2.1 Imagen de ejecución GUI
2.2 Codigo comentareado
3. Genere una aplicación con GUI la cual solicite al usuario la distancia, la fuerza y el ángulo y de como resultado el trabajo en jouls
esta estructura debe ser modular y obedecer
al orden importación de módulos, métodos y elementos gráficos.
3.1 Imagen de ejecución GUT
3.2 Codigo comentareado
3.3. Escriba el código donde se importan los módulos gráficos y demás (MODULOS)
Escriba el código donde esta el método o los métodos.(METODOS)
Escriba la estructura de codigo donde estan los elementos graficos (Elementos graficos)
4. ¿ Como diseñar e implementar una aplicacion con GUI la cual calcule la fuerza a partir de la masa y la aceleracion, usando estructura modular?:
Se propone diseñar e implementar una aplicación con una interfaz gráfica de usuario (GUI) que calcule la fuerza a partir de la masa y la aceleración utilizando una estructura modular. La GUI permitirá al usuario ingresar la masa y la aceleración, y mostrará el resultado de la fuerza calculada. El enfoque modular implica dividir el código en módulos lógicos, como la lógica de cálculo y la interfaz gráfica, manteniendo la separación de preocupaciones. Un ejemplo básico en Python con Tkinter muestra cómo conectar estos módulos para lograr una funcionalidad completa.
4.1. Ejecucion
4.2. 1 Codigo donde se encuenttra la importacion de modulo
4.2.2 Codigo donde se encontrarn los metodos usados
4.2.3 Codigo donde se encuentran los elementos graficas
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